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Regeln

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Allgemeines
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- Diese Hungerspiele funktionieren insofern wie gewöhnliche Spiele, dass die Tribute in einer Arena eingesperrt sind und nur unter bestimmten Konditionen diese verlassen dürfen.
- Solange die folgenden Regeln nichts anderes beschreiben, gelten die alten Regeln der Hungerspiele
- Ein Regelbruch von sowohl den folgenden Regeln als auch der normalen Regeln der Hungerspiele hat die Disqualifikation des Regelbrechers zur Folge.
 

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Spieldesign und Augmented Reality
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- Die Arena der Tribute bedient sich einem AR-System, das es ermöglicht durch Brillen eine digitale Erweiterung der Welt zu erleben.
- Ob und inwiefern die Tribute dies nutzen, ist ihnen überlassen.
- Solange ein Wegbleiben der Erweiterung handlungsrelevant ist, wird dem Zuschauer die Augmented Reality digital mitvermittelt.
- Das AR-System beinhaltet neben einer Neugestaltung von Landschaften und NPCs ein Menü sowie eine Leiste über den Tributen, die Informationen enthält. Zusätzlich können die Spielmacher Nachrichten vor den Tributen auftauchen lassen.
- Es ist den Tributen verboten und zusätzlich unmöglich, das Menü eines anderen Tribut zu öffnen oder sein eigenes einem anderen Tribut zu zeigen. (Dieses ist von Relevanz, falls der andere Tribut Informationen erhält.)
- Versteckt sich ein Tribut vor einem anderen wird die Leiste über dem Kopf des Versteckten ausgeblendet.
- Wird die Brille eines Tributs zerstört oder wird von diesem verloren wird dem Tribut an dem nächsten Stand, den dieser besucht kostenfrei eine neue Brille gegeben. Wenn möglich, wird das alte Modell aus der Arena entfernt. Eine mutwillige Zerstörung kann als Regelbruch geahndet werden.

 


Gruppen und Karten
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- Die Tribute der Spiele v. 92 sind in vier Gruppen mit jeweils sechs Personen geteilt.
- Tribut einer Gruppe haben das Recht, die Arena gemeinsam zu verlassen, solange alle anderen Teams vollständig aus dem Spiel ausgeschieden sind.
- Gruppenmitglieder sind durch die ihnen zugeordneten Karten zu identifizieren. Jeder Tribut ist entweder der Gruppe Herz, Pik, Kreuz oder Karot zugeteilt. Gleiche Farben stehen für die selbe Gruppe.
- Die Karten der Tribute sind Anfangs verdeckt und somit von niemandem – einschließlich dem Tribut, dem die Karte selbst gehört – einsehbar.
- Am Ende des Tages wird allen Tributen eine Karte aufgedeckt. Diese Karte ist für alle dieselbe.
- Weitere Karten können unabhängig von der Tageskarte für einzelne Tribut durch die Klassenfähigkeiten oder den Wahrsager erworben werden.

 


Tageskarten und Gold

 

- Jeder Tag, den der Tribut in der Arena verbringt, muss mit einer Tageskarte bezahlt werden, um im Spiel bleiben zu können.
- Inklusive zu dieser Karte ist: Die Tageskarte des Tributs sowie ein kleines Mittagessen, das an einem der Essensstände einmal täglich eingefordert werden kann.
- Ein Tag in der Arena kostet fünfzig Gold.
- Die Summe wird zu Beginn der Nachtphase den Tributen abgezogen, gemeinsam mit dem Erscheinen der Tageskarte. Kann ein Tribut nicht zahlen, wird das Gift in seinem Arm aktiviert und er scheidet aus dem Spiel aus.
- Gold kann durch folgende Aktivitäten gewonnen werden: Klassenvorteil, Quests, Kopfgeld und Glücksspiel im Kasino.
- Zusätzlich werden den Sponsoren anfänglich die Anzahl der ihnen gesponserten Kareten als Gold angerechnet.
- Quests sind Aufgaben, die die Tribute bewältigen müssen. Mehr dazu unter Quests.
- Kopfgeld erhält ein Tribut, wenn er einen anderen umbringt und dessen Kopfgeld erhält.
- Tötet ein Tribut, steigt sein Level um 1
- Die Anzahl des erhaltenen Geldes beträgt 200 Gold mal dem Level des Opfers. Ob Opfer und Täter derselben Gruppe angehören spielt dabei keine Rolle.
- Gold kann an den verschiedenen Ständen der Arena auch für diverste andere Vorteile verwendet werden. Inwiefern ein Tribut sein Vermögen handhabt, ist ihm selbst überlassen.

 


Quests

 

- Quests sind größere Aufgaben, die es den Tributen ermöglichen, große Summen an Gold zu bekommen. Kleinere lokale Aufgaben können ebenfalls von Vorteil sein, stellen allerdings keine Quest dar.
- Die Spielmacher schlagen bestimmte Quests für bestimme Arenatagen vor. Die Spieler können diese über das Menü abrufen und haben das Recht, Name der Aufgabe, Schwierigkeitsgraf, Art der Aufgabe und Belohnung zu erfahren.
- Tribute können selbst entscheiden, ob sie einer Quest beitreten. Bestätigen sie diese, ist sie allerdings verpflichtend.
- Einige Quests bieten die Möglichkeit einer Abkürzung oder eines offiziellen Abbruchs. Diese eindeutig in der jeweiligen Quest genannten Möglichkeiten sind die einzigen Wege, die jeweilige Aufgabe ohne einen Regelbruch zu beenden.
- Es ist möglich, dass es eine maximale Anzahl an Tributen für bestimmte Quests gibt. Kein Tribut besitzt ein Recht auf eine bestimmte Quest. Wer sich zuerst anmeldet, wird auch zuerst genommen.

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